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平均年龄52岁的“电竞选手”们

老去的一代?#36864;?#20204;的对战游戏。

3月手游出海榜:《PUBG Mobile》收入再创新高,达到6500万美元

《王者荣耀》在海外的表现依旧不?#36873;?/p>

英雄互娱终止借?#21069;?#21495;,开放以来已获三个游戏版号

英雄互娱称,协议签署后,迪诺投资认真履行协议的各项约定,并本质促成本次交易的原则,对汉桥机器及王磊支付偿债保证金的时间、金额给予了一定的宽限。但汉桥机器及王磊屡...

中国游戏市场的昨天、今天和明天

无论从任何角度看,中国的游戏市场确实都是一个巨大的市场。

中国外挂产业?#22909;?#22825;进账过万,不愁没?#26032;?#23478;

在中国,外挂已经形成了一个完整的产业,每天产生着超乎想象的财富。它就像是网络游戏的影子,一直摆脱不掉。

让一部分游戏先出海去

今天我们的游戏还?#36824;?#22909;,但也许有一天,我们可以更加理直气壮地“祸害”那群外国人。

艺电宣布裁员350人:主要集中在市场营销?#22836;?#26512;部门

正在裁减350个非开发性工作岗位,最受打击的是市场营销?#22836;?#26512;部门。EA股价从2018年夏季的近150美元历史高点下跌到2018年底的80美元以下,可能是该公司迫...

从《守望?#30830;妗?#21040;高达,人潮互娱咬定IP线下运营蛋糕

从大悦城、步步高商超的Britto?#24080;?#23637;、《守望?#30830;妗分?#39064;线下活动,再到今天的太古?#37073;?#36825;家公?#23616;?#27493;走向前台。

中手游更新招股书:2018年营收15.96亿,IP为核心资产

3月22日,游戏发行公司中手游更新招股书,公布了近年的业绩情况,但仍未披露IPO募资额。

完美世界总裁鲁晓寅:?#26131;?#32454;分市场,新老游戏?#27809;Ф家?#25235;”

针对逐步细化的移动游戏市场,开发商如何做出改变来?#35270;?#24066;场成为至关重要的事情。

五款手游皆爆款,看?#20381;?#24320;发商SuperCell的“游戏经”

SuperCell的成功源自于他们一次又一次的冒险。

快看 | 雷蛇2018年收入7.124亿美元,净亏损降至9790万美元

雷蛇在2018年的收入为7.124亿美元,同?#20173;?#38271;37.6%;净亏损同比收窄41.0%,降低至9790万美元。

专访谷歌云游戏负责人:Stadia将永远改变游戏行业

如果谷歌最新在游戏领域的举措取得成功,流传输技术将改变我们玩游戏的方?#20581;?/p>

挑战微软索尼任天堂,谷歌云游戏?#25945;⊿tadia来了

发布Stadia,意味着谷歌正式进入价值1400亿美元的全球游戏市场,与现有游戏巨头展开直接竞争。

WESG落户重庆,阿里体育能把它打造成“电子竞技奥运会”吗?

“三岁”的WESG依旧很年轻,无论是赛事影响力还是关注度都无法和游戏厂商举办的官方职业联赛相提并论,也意味着需要更多的时间和金钱去扩大赛事的影响力和关注度。

?#26477;?#20013;:电子竞技和传统体育的内涵并不相同

传统体育和电子竞技都有各自不同的竞技制度,如果能够?#19994;?#20004;者结合点,才是对双方都有利。

热度高,变现难,电竞行业的冰火两重天

对于还在探索中的创业者和从业者来说,风口和创新是?#25105;?#30340;,最重要的依旧是提升造血能力。

新玩法备受玩家好评,火爆Steam后《自走棋手游》也要来了

《自走棋手游?#26041;?#30001;巨鸟多多工作室自主研发、龙渊网络提供技术?#22836;?#34892;,游戏玩法?#25237;?#28216;版本相同,但采用了Q版人物模型。

游戏大厂出逃,Steam冰火两重天

Steam的巅峰那么近,就在2017年还一片坦途,Steam的巅峰又那么远,现在Steam正遭遇前所未有的困?#22330;?/p>

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